图像处理 -- GAMES204 - 计算成像(进行中……)

计算成像是融合光学、图像传感器、算法、软件于一体的新一代成像技术,它突破了传统成像技术信息获取深度(高动态范围、低照度)、广度(光谱、光场、三维)的瓶颈,对传统的数字成像实现了增强与扩展。

本课程以计算成像的基础知识、应用工具和应用场景为主线,通过梳理基础知识、高级算法、前沿课题以及产业应用来对当下先进计算成像完整剖析。课程主题涵盖了视觉系统,相机系统、ISP、HDR、噪声、光场成像、光谱成像、三维成像、偏振成像以及端到端光学算法联合设计等课题。 note main page

第一节:计算成像导论 01:34:23

第二节:色彩和人的视觉系统 (I) 01:06:04

第三节:色彩和人的视觉系统 (II) 01:31:36

第四节:相机系统 01:42:48

第五节:图像信号处理 01:41:49

第六节:高动态范围成像与手机摄影 01:07:07

第七节:VR/AR 主流显示技术概要 01:11:42

嘉宾座谈:智能光学仪器中的感知与计算 01:42:52

第八节:成像工具箱:透镜与像差 | GAMES204-计算成像 01:24:38

第九节:成像工具箱:波前分析 /PSF/MTF 和镜头组件 | GAMES204-计算成像 01:03:37

第十节:成像过程的噪声分析 01:19:31

第十一节:计算工具箱:成像梯度与处理 I 01:20:38

第十二节:计算工具箱:成像梯度与处理 II 01:15:51

第十三节:计算工具箱:图像模糊 01:16:40

第十四节:去模糊与成像逆问题剖析 01:02:45

第十五节:逆问题建模与 ADMM 算法求解 01:07:22

第十六节:计算照明 (I) 57:43

显示技术补充:计算光场与全息显示 01:29:35

第十七节:计算照明 (II) 01:05:11

第十八节:时域调制、飞行时间法 01:23:22

第十九节:时域调制 (II) 53:00

第二十节:时域调制 (III) 01:07:47

嘉宾座谈:Snap Research 的计算成像、摄影研究 01:08:40

第二十一节:时域调制 (IV) 55:28

第二十二节:时域调制 (V) 01:05:51

第二十三节:空域调制 01:00:53

第二十四节:端到端相机设计 01:08:17

计算成像导论 1:34:23

色彩和人的视觉系统 (I) 1:06:04

色彩和人的视觉系统 (II) 1:31:36

相机系统 1:42:48

图像信号处理 1:41:49

高动态范围成像与手机摄影 1:07:07

VR/AR 主流显示技术概要 1:11:42

智能光学仪器中的感知与计算 1:42:52


参考资料快照
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